پیشفروش مورد انتظارترین بازی از یک میلیارد دلار میگذرد
GTA بالاخره در راه بازار
حسین موسوی: بعد از بیش از یک دهه نسخه جدید بازی GTA قرار است نوزدهم نوامبر به بازار بیاید. شاید کمی عجیب باشد که در تاریخ هشتم تیرماه در مورد یک بازی صحبت کنیم که قرار است در تاریخ 28 آبان منتشر شود اما این بازی، مورد انتظارترین بازی سال 2026 و شاید در یک دهه اخیر باشد. بازیای که قرار نیست این بار دیسک فیزیکی داشته باشد و فقط با خرید یک کد میتوانید آن را دانلود کنید.
برای اینکه بدانید این بازی چقدر برای نسل زد مهم است، ویدئویی در شبکههای اجتماعی وایرال شده است که نشان میدهد فردی نامزد خود را کشته است و احتمالا با حبس ابد مواجه شود اما مهمترین دغدغه او این است که دیگر نمیتواند GTA را بازی کند. وبگاه مجله وایرد در گزارشی با عنوان «پساز بیش از یک دهه، سرانجام بازی GTA منتشر خواهد شد»، نوشت: این پایان دورانی است که ما از تمام چیزهایی که قبل از GTA VI داشتیم، شگفتزده میشدیم. این بازی رسما، واقعا و واقعا قرار است به بازار بیاید و بالاخره چیزی است که مردم میتوانند برایش پول واقعی بپردازند و مطمئنا یک اتفاق بزرگ خواهد بود.»
پیشبینیها این است که فقط پیشفروش این بازی از 1میلیارد دلار بگذرد. این بازی ابتدا قرار است برای پلیاستیشن 5 منتشر شود و سپس به ایکسباکس بیاید. همچنین نسخه پیسی آن نیز در مرحله سوم به بازار میآید. وایرد مینویسد: بازی Grand Theft Auto VI قرار است به پرفروشترین بازی سرگرمی تاریخ تبدیل شود. این یک شاهکار خواهد بود، اما برای این مجموعه بیسابقه نیست. نسخه قبلی آن، GTA V، در سه روز اول پس از انتشار، یکمیلیارد دلار فروش داشت و از آن زمان تاکنون ۲۳۰میلیون نسخه از آن به فروش رفته است. با اضافه کردن پولی که از طریق پرداختهای درون برنامهای بازیکنان در Grand Theft Auto Online به دست میآید، این بازی در ۱۳ سال گذشته نزدیک به ۱۰میلیارد دلار برای ناشر خود، Rockstar، و شرکت مادر Take Two Interactive، درآمد داشته است.
همه اینها ممکن است در مقابل دنباله بازی کوچک به نظر برسند. قرار است این بازی در ۱۹ نوامبر منتشر شود، اما پیشسفارشها اخیرا آغاز شده است. نسخه استاندارد بازی ۸۰ دلار قیمت دارد؛ بالاترین قیمت پایه برای یک بازی ویدئویی روی کنسول تا به حال. علاوه بر این، یک نسخه Ultimate 100دلاری نیز وجود دارد. این افزایش قیمت پس از آن رخ میدهد که راکاستار بیش از ۱میلیارد دلار در GTA VI سرمایهگذاری کرده است. واضح است که این شرکت کاملا انتظار دارد که در همان سطح GTA V، اگر نگوییم بسیار بیشتر، سودی کسب کند. با توجه به اینکه جوامع طرفداران در ردیت و دیسکورد، خود را برای هر دقیقه جزئیاتی که میتوانند از پستهای بسیار پراکنده راکاستار که حاوی اطلاعاتی در مورد بازی هستند، جمعآوری کنند، به شدت هیجانزده کردهاند، این افزایش قیمت برای رسیدن به این سطح کافی است. (آخرین تریلر رسمی GTA VI بیش از یک سال پیش منتشر شد. از آن زمان مردم از تجزیه و تحلیل آن دست نکشیدهاند.)
انتشار GTA VI بهعنوان یک لحظه محوری برای صنعت بازی تلقی میشود. بازیها دچار شکاف شدهاند، توسط هوش مصنوعی تهدید میشوند و در بازاری ادغام میشوند که در آن بزرگترین ناشران موفق میشوند و توسعهدهندگان کوچکتر با اخراجها و عناوین ضعیف، آسیب میبینند. GTA VI بهعنوان یک زنگ خطر برای کل صنعت، به ویژه در بخش کنسول، در نظر گرفته خواهد شد. یوست ون درونن، مشاور صنعت بازی و استاد بازیهای ویدئویی در دانشکده بازرگانی دانشگاه نیویورک استرن، میگوید: «این یکی از بزرگترینهاست. کل صنعت به دلایل مختلف، دستهای کوچک خود را برای انتشار این یکی فشرده است. این ثابت میکند که صنعت بازی هنوز در هسته خود سالم است. مردم این را اینگونه تفسیر خواهند کرد.»
این بازی در واقع تا پنج ماه دیگر منتشر نخواهد شد، اما سهم خود را از ناامیدی به دست آورده است. اول از همه، این بازی با دیسک عرضه نمیشود؛ پیشسفارشها فقط برای نسخههای دیجیتالی هستند. این موضوع برخی از طرفدارانی را که دوست ندارند بازیهای دیجیتالی جایگزین نسخههای فیزیکی شوند، عصبانی کرده است، زیرا این بازیها حس (و واقعیت) مالکیت را از بین میبرند. مردم همچنین از نسخه Ultimate که ۱۰۰ دلار قیمت دارد و شامل ویژگیهای واقعی بازی است که بازیکنان نسخه استاندارد از آنها محروم هستند، مانند دسترسی به فروشگاههای سفارشی در بازی که به شما امکان میدهد شخصیتها را با خالکوبی یا مدل موهای خاص سفارشی کنید، بسیار عصبانی هستند.
این یک ناامیدی است که از زمان اعلام رسمی عنوان جدید توسط راکاستار، به جوشش درآمده است. GTA VI تاکنون دو بار به تعویق افتاده و ناشران دیگر را مجبور کرده است تا عناوین خود را جابهجا کنند تا از تقاضا برای یک بازی جدید GTA جلوگیری کنند. راکاستار همچنین با برخی جنجالها، مانند اخراج کارگرانی که سعی در تشکیل اتحادیه داشتند، روبهرو شده است. (هک عظیم Lapsus$ GTA در سال ۲۰۲۲ را فراموش نکنید که منجر به نشت فیلمهای اولیه GTA VI و کد منبع GTA V شد.) این موضوع بازی را در موقعیت عجیبی قرار میدهد.
ون درونن میگوید: «GTA موفقیت خود را بر این اساس بنا نهاده است که این روایت ضدفرهنگی، تمدن آمریکایی و فرهنگ مصرفی را به سخره گرفته و تقلید مسخرهآمیزی از آن ارائه دهد. آیا در سال ۲۰۲۶، هنوز هم میتوان تمدن آمریکایی را به سخره گرفت و به آن طعنه زد؟ بله. به نظر میرسد که زندگی واقعی مدتهاست که به هنر رسیده است.» این مجموعه اغلب طنز تند و تیز و نامناسبی درباره سرمایهداری دارد، با روایتهایی که بازیکنان را با نوعی داستان از فقر به ثروت میرساند که معمولا با انتقادی تند از چگونگی به خطا رفتن ثروت و قدرت به پایان میرسد. این ممکن است هدف دشوارتری برای شرکتی باشد که به دنبالمیلیاردها دلار پیشفروش است. ون درونن میگوید: «بعضی از هنرمندان در مراحل اولیه کارشان خوب عمل میکنند، سپس به نوعی نوازنده یا به فیلمساز یا بازیساز صنعتیساز و نهادینهساز تبدیل میشوند. آیا این هنوز هم مرتبط با موضوع است؟ چرا که نه! سوال این است که این در بازی طنینانداز میشود یا قرار است خیلی پر زرق و برق باشد؟»
صرف نظر از این، GTA VI تقریبا مطمئنا آنقدر بزرگ است که نمیتواند شکست بخورد. حتی ۱۳ سال پس از انتشار، مردم GTA V و GTA Online را چه در حالت چند نفره معمولی و چه در سرورهای نقشآفرینی پیچیده بازی میکنند. ویدئوهای افرادی که در دنیای پر جنب و جوش و واکنشپذیر بازی مشغول بازی هستند، بهطور مداوم در بین ویدئوهای استریمینگ پربازدید در پلتفرمهایی مانند Twitch قرار دارند. حتی بدون عنصر ضبط محتوا، وعده GTA VI چیزی است که مانند یک دنیای زنده و پویا به نظر میرسد که میتوانید در آن وقت بگذرانید. ون درونن میگوید: «این یک دنیای منسجم است و شما میتوانید تقریبا همه با هم وقت بگذرانید. یک جاهطلبی و یک وعده در پس همه اینها وجود دارد. اگر آنها از پسش بربیایند، شما این پوشش غنی از همه این چیزها را خواهید داشت که میتوانید با دیگران به اشتراک بگذارید. این پتانسیل عظیمی دارد.»
در سال ۲۰۲۳، شرکت راکاستار مجموعه Cfx را خرید؛ جایی که سازندگان مود (Modders) برای بازی، سرورهای نقشآفرینی بسیار محبوب ساخته بودند. راکاستار این مجموعه را به یک بازار رسمی برای مودها و داراییهای ساختهشده توسط کاربران تبدیل کرد تا بتوان آنها را داخل بازی استفاده کرد. همچنین راکاستار گفته که GTA VI ابزارهای بهتر و پیشرفتهتری برای ضبط محتوا خواهد داشت تا بازیکنان بتوانند ویدئوهای خودشان را راحتتر تولید کنند. ون درونن میگوید: «GTA VI انتشار یک سیستم عامل جدید برای کل یک جامعه است. من فکر میکنم این تفاوت بزرگی است.»